Alan Kay
O Alan Kay οραματίστηκε το Dynabook και δημιούργησε λογισμικό που διευκολύνει τα παιδιά να μάθουν να σκέφτονται μαζί με τους υπολογιστές
O Alan Kay οραματίστηκε το Dynabook και δημιούργησε λογισμικό που διευκολύνει τα παιδιά να μάθουν να σκέφτονται μαζί με τους υπολογιστές
Ο Bill Atkinson κατασκεύασε σημαντικά τμήματα στο λογισμικό διάδρασης για τον Apple Macintosh, όπως ήταν το διπλό κλικ, τα μενού που πέφτουν από την κορυφή τ...
Ο Γουίλλιαμ Χένρυ “Μπιλ” Γκέιτς είναι Αμερικανός επιχειρηματίας, φιλάνθρωπος, επενδυτής, προγραμματιστής υπολογιστών, και εφευρέτης. Το 1975, ο Γκέιτς και ο ...
Η Brenda Laurel με έμπνευση από τις θεατρικές σπουδές είδε τους υπολογιστές σαν μια ευκαιρία για νέες παραστατικές τέχνες που βασίζονται στους ρόλους και στη...
O Bret Victor είναι ένας δημιουργός καινοτόμων διαδράσεων οι οποίες δεν βασίζονται στα παραδοσιακά επιτραπέζια και κινητά συστήματα, τα οποία βοήθησε να σχεδ...
O Douglas Engelbart έγινε δημοφιλής για την δημιουργία της συσκευής εισόδου ποντίκι, αλλά η μεγαλύτερη συνεισφορά του ήταν το όραμα για την επαύξηση της ανθρ...
Ο George Samuel Hurst ήταν Φυσικός, στην πρώτη του δουλειά ξεκίνησε μαζί με τον καλύτερο του φίλο τον Ritchie. Ο George Samuel Hurst εφηύρε την πρώτη οθόνη α...
O Ivan Sutherland έφτιαξε το πρώτο διαδραστικό σύστημα γραφικών, όπου ο χρήστης μπορούσε να αλλάξει τα προγράμματα σε πραγματικό χρόνο με απλά συστήματα εισό...
O Jaron Lanier κατασκεύασε τα πρώτα συστήματα εικονικής πραγματικότητας, όπου η έμφαση δεν ήταν τόσο στα ρεαλιστικά γραφικά, αλλά κυρίως στην διάδραση με τα ...
O Jef Raskin έγινε γνωστός ως ο αρχικός σχεδιαστής του συστήματος Macintosh, αλλά στην πράξη οι περισσότερες ιδέες του για ένα απλό ανθρωποκεντρικό σύστημα δ...
Ο Larry Tesler έγινε γνωστός με την δημιουργία μη-τροπικών εφαρμογών οι οποίες βελτίωσαν σημαντικά την προσβασιμότητα στις εφαρμογές των υπολογιστών για τους...
Ο Arthur Rupert Neve ήταν πρωτοπόρος σχεδιαστής επαγγελματικού εξοπλισμού ηχογράφησης.
Ο Satoru Iwata υπήρξε CEO της Nintendo για αρκετά χρόνια και ήταν αυτός που βοήθησε την εταιρία να φτάσει στα ύψη κυκλοφορόντας μερικές από τις πιο αγαπητές ...
Το έργο του Ted Nelson θέτει θεμελιώδη ερωτήματα στην τεχνολογία λογισμικού και στα διαδραστικά συστήματα, γιατί είναι από τους λίγους που συμετείχε στις συζ...